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角川集团伯乐办文凭课程栽培漫画家走向国际

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时间:2020-08-05
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历史悠久的角川集团是日本最大的出版集团之一,它除了内含媒体企业、印刷业务,也经营数码内容,其中包括杂誌、电影、游戏等多样产品。

据了解,该集团此次与伯乐大学学院携手合作开发的计划,主要就是开办亚洲首个连环画艺术(Sequential Art)文凭课程。

伯乐大学学院电脑科学与创意媒体学院院长陈振益说,角川内容学院是提供人才给角川集团的单位,目前已有数个培训中心分布东南亚,包括台湾、泰国和新加坡。

他指出,角川进驻马来西亚的行动有两个主要目标。“首先是培训人才,其二是要进军日本教育界,但目前他们只提供短期课程,没有文凭课程,所以,我们合作主要是为了策划一个完善的两年文凭课程。”

等待教育局批准

“课程内容基本上是由角川与伯乐双方的学术单位各别策划后再整合,而有关策划工作已完成,目前正在等待教育单位的批准,预计于2018年3月正式推出。”

然而,何谓连环画艺术?陈振益解释,连环画是一门视觉叙事艺术,也就是通过图像说故事,而其中最具代表性的例子就是漫画。

“连环画艺术是指动作的艺术,也就是插图式的绘画,是一门潜能非常广泛的学问。课程内容除了绘画,还要兼具写和行销的工作,因为它的市场不只是限于大马。”

他说,连环画艺术市场没有国际界限,比如日本的《哆啦A梦》,在马来西亚早已被翻译成马来文,而大马出品的《Upin Ipin》,同样闻名东南亚国家。

“在马来西亚,漫画读者人数很多,同时,本地还有场面非常盛大的吉隆坡漫画嘉年华和漫画艺术节(CAFKL),无论是参与或出席者都非常疯狂,展内还有让漫画家自己画自己卖的专属单位,形成一个自行运作的圈子。”

陈振益曾画漫画售同学

 

漫画在不少人的童年里都佔了一席位,而陈振益更曾在小时接触漫画后就成立一个小组,自画漫画并卖给同学。

 

“我国有不少成功的漫画家,有者还在为美国大型漫画出版公司服务,比如Sheldon Goh、Alan Quah和Michael Chuah。”

 

日本驻马大使馆教育及科学专员暨一等秘书黑沼一郎日前见证角川集团与伯乐大学学院(KDU)签署协议备忘录后提到,这项合作关係将会推出更多具吸引力的内容,不只是日本製作的内容,而是具大马色彩的日本连环画,或是带日本风的大马式内容。

 

对于能把日本的想法和经验传授给大马年轻人,角川内容学院首席执行员古贺鉄也感到很高兴。

 

“伯乐与角川的合作,势必可在本地栽培更多的动画师、小说家及角色设计师,以便向世界的娱乐行业输出这方面的人才。”

 

对此,陈振益说,伯乐已与日本方面联络,并希望可以让学生到日本进行为期一週的实习或参观,以便他们可以学习日本的出版过程、作画和生态等。

 

绘漫画天份可培养

 

伯乐大学学院电脑科学与创意媒体学院创意媒体系谘询与商业化项目主任余易纹是一个漫画迷。他自小便阅读来自不同国家的漫画,计有欧美的超级英雄,日本的《七龙珠》和香港的《老夫子》。

 

“漫画迷通常会开始画简单的漫画人物,然后收集漫画交易卡,再建立起朋友圈子。无可否认,漫画一向都是靠先天才华,然后自学成名。不过,现在即使没有天份,只要有兴趣,也一样可以当上漫画家。”

 

他强调,不少喜欢漫画的年轻人总是埋怨自己不懂得画画,却不知道其实只要有浓厚兴趣以及愿意付出时间和精神,就连天份也是可以培养出来的。

 

“如果他们愿意,我们可以培训他们成为专业的漫画家,因为很多时候都只是技术的问题。所以,我们的课程内容不只创作,还有市场销售,因为行销在这年代很重要,你要懂得创作还要懂得如何推销,然后才可以前进。”

 

栽培掌握行销能力漫画家

 

根据统计,最近在大马举行的漫画嘉年华大会的参与者,已由2011年的1万5293人倍增至2016年的4万5000人。

 

由于马来西亚有大批的日本文化追随者,很多富抱负的本地艺术家遂促成“同人誌”的产生,并共同创作出版的书籍和刊物,包括杂誌、小说和漫画。

 

连环画艺术文凭课程也本着这股精神,再将之结合以创业思维元素纳入课程纲要,目标就是让每一名学生都能在两年的就学期间内,密集地推出本身的作品。

 

伯乐大学学院电脑科学与创意媒体学院创意媒体系主任李荣鑫说:“当我们提到大马漫画,出名的只有一个甘榜男孩Lat(拿督莫哈末诺卡立)。现在,我们要创作一个属于大马的漫画圈子。”

 

自小与漫画结缘的李荣鑫,一路以来都往教育方面发展。他预计,两年后约有30人毕业,而这批人才将能自力更生,即有能力向出版商推销自己的作品。

 

“我们设计课程内容时发现,连环画课程工具不单止需要纸和笔,学生还需要懂得如何行销。我们不想他们毕业后成为受薪一族,而是希望他们可以独当一面,具有企业精神,换言之,我们希望他们在创作之余,也懂得销售自己的作品,而不只是懂得创作漫画,还要懂得推出周边产品,比如徽章、海报及T恤等。”  

 

漫画行业价值 2年后料达43兆元

 

马来西亚的漫画出版业目前正处于发展阶段。2011年在韩国首尔举行的东协出版社联谊会上,GempakStarz的一项报告指大马漫画出版业一年的价值为15亿令吉,而全国500家出版社之中有超过三分之一至今仍活跃于市场。

 

与此同时,国际漫画工业发展蓬勃,就连电影业也兴致勃勃地投入漫画改编的製作工作中。从过去10年的娱乐业发展趋势看来,以漫画改编而成的电影主导了好莱坞电影票房。

 

单单在2014年,就有至少12本漫画被搬上影院银幕,这些作品之后更被转往数码电视或更受瞩目的漫画主题大会上播放。

 

伯乐与角川双方之所以成功缔结合作关係,有赖于政府委託的投资者谘询公司InvestKL扮演穿针引线的关键角色。InvestKL首席执行员拿督赛纳阿曼沙于日前的签署仪式上指出,角川是该公司极力寻求的最佳投资範例。

 

“角川公司加入大吉隆坡发展后,俨然改变了创意内容行业的游戏规则,并且準备在全球行业中分得更大的一杯羹,到了2019年,全球行业价值预计达10.1兆美元(约43兆令吉)。

 

“伯乐与角川的合作势必创造庞大的智慧产及高技能职业,由此促进创意教育的发展以支撑整个生态系统及供应链,使吉隆坡进一步成为全亚洲创意内容行业的发射站。”

 

为此,伯乐大学学院校长丘邦亮教授说,连环画课程不仅能确保学生获得强稳的学科基础,同时也向学生灌输创业思维及能力。如此一来,就能把创业概念的元素融入连环画艺术文凭课程之中。

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